2016-01-28から1日間の記事一覧

コモンと言葉──操作たちがあまりに寂しがると

ゲームをプレイしながらそこで出会う設計のゆくえを、ひとつひとつたしかめるように進んできたと思う。とりわけ、恐る恐る進んでこようとした(進んで、これただろうか)。セーブポイント。ステータス。顔グラフィックとキャラチップ。BGMやSE。!や?をキャ…