ビデオゲーム

コモンと言葉(6)──イプシロンのまなこ

どうしてもすきになってしまったものがある。だから、それをすきだと言おうとする(なにかがすきだという気持ちからいつでも始めるべきなので)。すると、「どうしてすきになったのか教えてやろうか?」という声につかまる。 この声は、「どうしてもすきだ」…

コモンと言葉(5)──気持ちの守り手たち

「自分でプレイしたことないんですけどゲームの実況動画で見てます! あのゲームの雰囲気めちゃくちゃすき!」と言うことさえゆるされない世界とは実際、窮屈なものに違いない。「やったことないけどだいすき!」と言える気持ちを他人が値踏みできる筈もない…

ダンチェ・アルアルチカ

・いつかは倒れるアドベンチャーゲーム*** 灰色の髪な子がおしゃべりをはじめます おしゃべりはどこかで聞こえなくなるでしょう ゲームはおのおのの段階で否応なく閉じられるでしょう*** Windows版 Dropbox - danche aruarutica ver1.03 - Simplify yo…

コモンと言葉(4)──毒/命、生、命

それでもアニー・ル・ブランは耳をひらくべき言葉を発してくれている。「ご覧あれ、(……)主体が存在しないと胸をはるあのポエジーを」。実際そうだろう、胸をはって偉そうに言って済ませられることではない筈なのに。そして「主体とは一枚岩ではなく、文化…

「Lucah: Born of a Dream」

LUCAHの製品版がリリースされました。私の悲惨なwin7の32bit機でも問題なく遊べる新作アクションRPGという時点でありがとう、ありがとう……。とりあえず去年DEMOで進めたところをこえて今くたびれた無人の集落に着いたとこ。難易度は意地で下げずにNormal。Ch…

「ヘイトフル・ナイン」「しらない星のあるきかた」「Virgo Vs The Zodiac」

ヘイトフル・ナイン(あーりん) www.freem.ne.jp 死にまくって挑む順番よく練りましょうな最短ルート踏破ストラテジーRPG。私は残り4人のとこで足止め中。「いばらのうみ」がそうだったようにこの去年の暮れにでてた新作も話が早くてすごいです。ゲームをス…

コモンと言葉(3)──それは窓ではなく、板でもなく

Anthony Rageul/Tony(2009年)の「インタラクティブなバンドデシネ」作品(http://www.anthonyrageul.net/les-limbes-2/)を見るとき、まず観者に伝わるのは画面の一望性に対する拒否の目配せではある。どうやら「辺獄」の世界を扱っているらしいこのイラス…

vtuberについて私にかけることはすでにかいておいた筈で、ことにtwitterを辞めてからはますます自分ひとりで自分に受け答えする世界像になってしまって、いやそれでも、「まず愛すること」(アンドレ・ブルトン)さえ忘れ、○○がよかった、○○がよくなかった、…

すごい短いですけどゲーム風景をyoutubeに上げておきました。こんな具合で絵はけっこう追加してますので初期版から印象変わって見えたらいいなあ、というかんじです。youtu.be

Enter the Gungeonのお気に入り銃リスト

store.steampowered.com スクランブラー(The Scrambler) まず宝箱からでてほしいのはこれ。真っ白い初弾がぷちっと弾けると赤ちゃん弾丸が生まれて敵に食らいつきにいく。部屋に入るたびわちゃわちゃするトップダウンシューターでとりあえず撃っておけば確…

プレイしたゲーム

WILL: A Wonderful World / WILL:美好世界 store.steampowered.com 始めて2時間くらい。まず中国の受験情報とか走馬灯の歴史とかこまごました雑学が集まる辞書は文句なくたのしいです。インターフェースもゆき届いてると思う。おはなしは突飛なものはなにも…

プレイしたビデオゲームのなかから

Celeste store.steampowered.com ホテルを抜けたところまで。たのしいんだけど、死にまくることを前提としたレベルデザインやジャンプアクションへばりつきアクションのたのしさをこのゲームの前に確立し用意してきた先行作品群を思うと、「Celeste」の取り…

「VA-11 Hall-A」と「2064: Read Only Memories」

1store.steampowered.com バーテンダーになってカクテルを客にだして話を聞くADV? そんなゲームのなにがたのしいの……????とプレイする前は気持ちが遠巻きでいました。チェックしたのは去年だけど10分くらいプレイしたとこでふうん、といったん止めてた…

難易度じゃなくってSTGってジャンルのむつかしさ……というのを感じてしまったのは「Rym 9000」(https://store.steampowered.com/app/774561/Rym_9000/)でしたけれど、同じく今年でた「Shikhondo - 食魂徒」もちょっとむつかしいものを感じました。画面は下…

去年は正式リリースされたゲームだけでなく、たくさんのデモ版に感銘を受けた年でもありました。「Blue Omen Operation」 https://www.kickstarter.com/projects/1483273190/blue-omen-operation-a-stylish-and-hot-blooded-rpg「LUCAH」 https://www.kickst…

コモンと言葉(2)──圏外へのセイレーン

*1 ビデオゲームのNPCについてここで思ってみよう。ひともおそらくよく知るように、逃げない種類のNPCがいる。土地の住人としてのそういったNPCたちは、どんなにすぐそばに主人公に近づかれても逃げないでいてくれる。あるいは主人公が再会を目指して長く時…

コモンと言葉──操作たちがあまりに寂しがると

ゲームをプレイしながらそこで出会う設計のゆくえを、ひとつひとつたしかめるように進んできたと思う。とりわけ、恐る恐る進んでこようとした(進んで、これただろうか)。セーブポイント。ステータス。顔グラフィックとキャラチップ。BGMやSE。!や?をキャ…